Земли Героев: измерения

Эра Хоббитов

Измерение завершено

Победители измерения:

1. Джони Великий
2. Тролли лучи малока
3. Gatarom

Не так давно на Исторне стали появляться странные черные порталы. Возникают они не часто, в основном возле водоемов и отличаются крайней нестабильностью (могут закрыться в любой момент). Все исследования по этому явлению проводились и проводятся в строгой секретности.
Счастливчики, которым удалось не только войти в такие порталы, но и вернуться обратно рассказывали странные истории о попадании в места, неотличимые от окружающего мира, в которых их не узнавали друзья и родные, где им приписывались подвиги и преступления, которых они не совершали.
Несколько дней назад была найдена возможность удерживать порталы в открытом состоянии хоть и не вечно, но достаточно долгое время. Судя по всему, вышеупомянутые порталы - врата в параллельные измерения. Первые организованные экспедиции показали, что жизнь в них протекает схожим образом, хотя в каждом есть свои странности и отличия. Скоро местные командиры смогут попробовать свои силы в некоторых из них. Первым для общего доступа будет открыто измерение Хоббитов. Работа по стабилизации врат уже ведется…
Первоиспытатели обнаружили такие отличия от Земель Героев:
1) Опыт можно получить только на арене.
2) Все начинают игру в Гортаге. Остальные города разграблены.
3) Верфь уничтожена, сбились настройки телепортов.
4) Нельзя прокачать навыки Спелеолог и Резервист.
5) В связи с диверсией в башне магов Гортага, стало невозможным переселение душ.
6) Убраны квесты на звание.
7) Увеличен дроп на охоте.
8) Построены все казармы, Лечебница, Часовня.
9) Лечение новичков только 0-го уровня. Воскрешение 1-го.
10) В Гортаге разрешены бои без амуниции.
11) Большинство рас стало ущербными, и не могут выбрать основные профессии:
Троль может быть только лучником или магом.
Лизард может быть только лучником или колдуном.
Человек может быть только лучником или воином.
Эльф может быть только колдуном или воином.
Гоблин может быть только магом или воином.
Гном может быть только лучником или колдуном.
Орк может быть только лучником или магом.
Хоббит может быть только колдуном или воином.

Цель игры: набрать 10000 суммарного опыта на 3-х хоббитов-воинов.

К списку измерения